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Introducción.
1. Instalación de Flash MX.
2. Conceptos básicos.
3. Panel Herramientas de dibujo.
4. Manipulación de objetos.
5. Las capas.
6. Biblioteca de objetos gráficos.
7. Intercambio de archivos.
8. Primeras animaciones.
9. Animaciones con interpolación.
10. Animaciones con diversas escenas.
11. Animaciones con máscaras y símbolos.
12. Creación de botones interactivos.
13. Sonido y vídeo en las películas.
14. Publicación e impresión de las animaciones.
15. Conceptos básicos de ActionScript.
16. Flash MX y ActionScript.
17. Ejemplos de ActionScript.
18. Ejercicio final. |