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0. Objetivos
1. Personalización del entorno y las herramientas.
2. Control y gestión: bridge.
3. El trabajo con capas.
4. Selección y conjuntos.
5. Efectos y estilos.
6. Retoques fotográficos I: ajustes tonales.
7. Retoques fotográficos II: reconstruir.
8. Retoque fotográfico con herramientas de edición y ajuste rápido.
9. Simulación de medios naturales.
10. Algunas técnicas de pintura e ilustración.
11. Dibujo vectorial.
12. Trazados, selección y edición.
13. Rotulación y composición.
14. Modos de color y calibrado.
15. Impresión.
16. Diseño para la web.
17. Imageready y html.
18. Rollover e imágenes generadas.
19. Animación.
20. Optimización. |